1.1.- Curiosidad
![Máquina voladora Bosquejo del vector de la máquina voladora.](maquina_voladora.png)
¿Sabes qué es lo que aparece en la imagen de arriba?
¿Te gustaría poder volar sin ayuda de una máquina)
Para saber más sobre este invento puedes acceder al siguiente enlace:
https://encicloarte.com/inventos-de-leonardo-da-vinci/
CPR ADERAN 3
¿Sabes qué es lo que aparece en la imagen de arriba?
¿Te gustaría poder volar sin ayuda de una máquina)
Para saber más sobre este invento puedes acceder al siguiente enlace:
https://encicloarte.com/inventos-de-leonardo-da-vinci/
Te proponemos que construyas una máquina voladora e intentes llegar hasta ella iniciándote en la codificación. Al final de este recurso educativo lo habrás conseguido.
- Artefactos voladores. Principios básicos del vuelo.
- Fases del pensamiento computacional (descomposición de una tarea en partes más sencillas, reconocimiento de patrones y creación de algoritmos sencillos para la resolución del problema, etc.).
- Materiales, herramientas, objetos, dispositivos y recursos digitales seguros y adecuados a la consecución del proyecto.
- Vocabulario científico básico relacionado con las diferentes investigaciones.
- Fases de los proyectos de diseño: identificación de necesidades, diseño, prototipado, prueba, evaluación y comunicación.
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