CPR ADERAN 3

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1.- NOS GUSTA VOLAR

1.2.- Reto

Te proponemos que construyas una máquina voladora e intentes llegar hasta ella iniciándote en la codificación. Al final de este recurso educativo lo habrás conseguido.

1.3.- ¿Qué vas a aprender?

- Artefactos voladores. Principios básicos del vuelo.

- Fases del pensamiento computacional (descomposición de una tarea en partes más sencillas, reconocimiento de patrones y creación de algoritmos sencillos para la resolución del problema, etc.).

- Materiales, herramientas, objetos, dispositivos y recursos digitales seguros y adecuados a la consecución del proyecto.

- Vocabulario científico básico relacionado con las diferentes investigaciones.

- Fases de los proyectos de diseño: identificación de necesidades, diseño, prototipado, prueba, evaluación y comunicación.

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)