6.1.- ¿Qué has aprendido?
Ahora que has llegado al final, vamos a recordar lo que has aprendido:
- Artefactos voladores. Principios básicos del vuelo.
- Fases del pensamiento computacional (descomposición de una tarea en partes más sencillas, reconocimiento de patrones y creación de algoritmos sencillos para la resolución del problema, etc.).
- Materiales, herramientas, objetos, dispositivos y recursos digitales seguros y adecuados a la consecución del proyecto.
- Vocabulario científico básico relacionado con las diferentes investigaciones.
- Fases de los proyectos de diseño: identificación de necesidades, diseño, prototipado, prueba, evaluación y comunicación.